Os deseo lo mejor en estas fechas, que veais cumplidos vuestros sueños y que el 2010 os traiga la paz y la energía necesarias para afrontar nuevos retos.
Los que me conocéis sabeis que no suelo colgar memes ni cadenas, pero como ultimamente aparezco poco por el blog, he pensado que sería una buena excusa para darle vidilla (al blog y a mi, jejeje) el recoger los retos de Mariam y Aleix en sus respectivos blogs. Ahí queda eso...
Si estás leyendo esto, hablemos o no a menudo, hayamos vivido muchos o pocos momentos juntos, por favor deja un comentario del primer recuerdo que tengas sobre mí.. Al fin y al cabo si te tengo agregado es por algo!! Cuando hayas terminado, pega este párrafo en tu blog. Te sorprenderá lo que la gente recuerda sobre ti. Animaos a compartir!!
Hace unos meses cayó en mis manos el SpaceNavigator y hasta ahora no había tenido tiempo para probarlo a fondo, así que estos últimos días me he dedicado a juguetear con el cacharrito. También aproveché para comprobar el rendimiento de mi pc. Con el cliente oficial de SecondLife y los gráficos en modo ultra, conseguí grabar (no sin esfuerzo y contínuas caidas) este mini-video que os presento a continuación. La mayoría de las escenas del video están grabadas en "Dive World".
Desde que he vuelto de Ibiza no he tenido ni un respiro. Algunos tienen la suerte de irse de vacaciones y otros nos quedamos trabajando y sufriendo los calores, jajaja. Es lo que tiene el verano: horarios desorganizados, niños en casa...
Y aunque algunos penséis que ya tuve mis mini-vacaciones en las islas, os aseguro que llegué a casa mucho más cansada de lo que me fui, eso sí, tremendamente satisfecha :)
Es un lujo compartir ratos con gente que, además de tener aficiones en común y enriquecerte con sus conocimientos, son personas encantadoras. Albert, Astur, sus respectivas mujeres, Rafel, Max, Ekos... y todos aquellos ponentes, acompañantes, asistentes y demás personal que conocí en el congreso: muchísimas gracias a todos, fue un placer, de verdad :)
A los que no pudisteis venir, os dejó el link al video con la ponencia de Albert y a lo que él dice, poco más tengo que aportar salvo que... a ver si os entra algo de envidia y venís el año que viene, jejeje. Un saludito a todos! :)
Hace unos días, buscando algo en XstreetSL me tropecé con un anuncio de una tienda de animaciones realizadas con un traje mocap (motion capture). Para los que no les suene el nombre, son esos trajes normalmente negros y ajustadísimos al cuerpo que cuentan con varios sensores que detectan los movimientos de la persona que los lleva, con lo que se pueden obtener animaciones mucho más realistas que si las hicieramos "a mano" con programas como avimator, dazz, ect...
Pinché en el link y me fui directa a la tienda con la esperanza de encontrar algo bueno que me sirviera para alguna machinima y, aunque al principio me desilusioné un poco porque todo eran animaciones de baile, cuando me dió por pinchar en la bolita... simplemente aluciné! tampoco es que sea muy amiga de fiestas y discos en SL, así que desconozco como está el panorama actual en este sentido, pero yo no había visto algo tan realista hasta la fecha, tanto para chica como para chico. Os dejo un link para que veais el video promocional.
Y en estas estaba mi avie, bailando en un posing stand de la tienda de Henmations, cuando Aleix me pasó uno de sus últimos pelos para que lo criticara un poco, jejeje. Me lo pusé al momento y me encantó el movimiento de las prims y de los flexis. Ciertamente el pelo en cuestion (morrigan blonde) es precioso, además viene con un script para mostrar u ocultar el flequillo, y esto, unido a la animación que estaba probando me inspiraron una idea.
Me acordé que tenía una estructura hecha con una prim fantasma y transparente, que utilicé hace tiempo para unas fotografías. Compré la animación, me teleporté enseguida a mi sandbox, me fabriqué una skin negra, rezeé la animación en el suelo, me quité todas las ropas y atachments, me puse unas pestañas blancas hechas con prims y... el resto salió solo. Me gustó mucho el resultado en pantalla, tanto que enseguida le mandé un im a Aleix diciendole que le iba a hacer un anuncio, reportaje o un "vayaustedasaber", pero que hacía mucho tiempo que no grababa nada, me apetecía hacer un video con un invento que había probado y necesitaba una excusa. Así que los pelos del Sr. Biedermann han sido mi excusa para volver a la carga :)
Y aunque el resultado es original y vistoso, es algo realmente sencillo que pude hacer en un par de días. Todo está hecho en SL y apenas tiene edición posterior (salvo los cortes para cuadrar los cambios de pelo, invertir trozos de video y poner los títulos). Si es que a veces las mejores ideas no surgen después de darle vueltas y más vueltas, sino en simples momentos de inspiración.
Gracias Aleix, por dejarme experimentar con tu arte :)
Han pasado varios días desde que se anunció el gran salto que significa la instalación de Hypergrid en nuestros ordenadores. Desde entonces, el equipo de Hispagrid ha estado testeando, comprobando vulnerabilidades y buscando mejoras para la estabilidad de los servidores.
El sistema de hypergrid nos permite linkar nuestros ordenadores a servers dinámicos (como Hispagrid) y crear una especie de "camino de ida y vuelta" en el que podemos salir de nuestros PC, recoger a nuestros amigos y... llevarnoslos a "casa".
Os dejo una imagen del núcleo de esta estación central, creada por dos estupendas constructoras en SL: Inuska Zevkins y Dea Hanni, a las que agradezco muchísimo su trabajo.
Espero que os animéis a probarlo, que no os eche para atrás lo complicado que pueda parecer el tema, porque hemos intentado explicarlo todo del modo más sencillo posible. Y no me cansaré de repetirlo: para los que llevamos un tiempo en SL (y supongo que para los que no, también) es una sensación increible, emocionante... el poder salir de tu ordenador para irte a otros grids conservando apariencia e inventario. Y poder invitar del mismo modo, a nuestros amigos, sin tener que darlos de alta en la consola.
Yo seguiré esperando en el andén... por si aparece alguien :)
"... en la solitaria calle del Metaverso los pasos del Hypernauta despertaban ecos que se pedían en la lejanía... a lo lejos se empezaron a vislumbrar las luces de la Estación Nodo Central. El Hypernauta sonrió. Pronto estaría en el sim de sus amigos..."
Este es el principio del mensaje con el que nos sorprendia Albert esta mañana para anunciarnos que acababa de instalar la versión DynamicHypergrid en el server de Hispagrid.
Y esto... ¿qué significa? En pocas palabras: ya podemos pasar de nuestro OpenSim (OS) local a los OS de nuestros amigos introduciendo tan solo su dirección en el mapa, así como llegar a los llamados "nodos de enlace" que a su vez pueden contener las direcciones de otros OS publicos que podemos visitar. Podemos crear todo lo que se nos ocurra en nuestros ordenadores sin tener que pagar nada a linden labs ni a ningún otro proveedor y compartir estas creaciones con quien nosotros queramos. Explicaciones detalladas podeis leerlas en su blog.
Por mi parte comentaros que sigo algo incrédula, me parece asombroso que algo así haya sido posible en tan poco tiempo. A mi -que no soy muy amiga de comandos de consola ni de complicaciones técnicas- todo esto me parece cosa de magia y... lo he conseguido! jajaja, así que estad tranquilos que el proceso no es complicado. Estamos en un momento revolucionario, hemos pasado de navegantes a hipernautas y estoy realmente emocionada :)
Llevo toda la mañana saltando de un sitio a otro, de la estación central de Hispagrid al sim de Albert, al que le he dejado un bonito cubo con el texto: "Eiko Ivory was here". También he llegado a la isla de la Universidad de California, donde pertenece Crista Lopes (la chica que ha desarrollado todo este tema) y, aunque está practicamente vacia, no he podido dejar de sonreir al encontrar un objeto que me resulta muy entrañable y familiar: la cabina del Dr. Who. Para los que no lo conozcan, es una serie Británica donde un viajero en el tiempo se desplaza gracias a una cabina telefónica. No podia haber tenido mejor recibimiento. Y todo esto sin cambiar de cliente y conservando mi inventario. Era "free to copy" y me la he quedao :)
Tal como comenta Albert en su blog hay mucho que testear y pulir, hay cosas que todavia no funcionan y otras que funcionan cuando quieren, jejeje. Poco a poco iremos publicando ayudas y tutoriales y espero que gracias a ello pronto todos podais "dar el salto" y compartir conmigo la ilusión de estar como niños con zapatos nuevos.
Os enlazo un video de ZonjaCapalini para que veais lo sencillo que es el proceso de "salto" :)
Hace tiempo que debería haber escrito la segunda parte de este post, pero por distintos motivos (problemas con la conexión, con el pc, una RL muy movidita y un kit-kat que me tomé a última hora porque necesitaba desconectar de todo) no he podido hacerlo.
Así que aquí va la parte de terraforming, rezzeo y colocación de "avatares" de esta construcción 3D (y nunca mejor dicho, jajaja) que se llevó un tercer premio en un concurso de belenes locales :)
También quiero dar las gracias por todas las felicitaciones navideñas recibidas y, aunque sea un poco tarde, desearos que el 2009 haya empezado con buen pie y que os permita llevar a cabo todas vuestras ilusiones.
Feliz Año Nuevo!! jajaja, aunque suene un poco mal ahora a finales de enero :P